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对于一个玩家来说 ,后后和防特别是沉迷未成年玩家,对「防沉迷」这个词是系统绝不陌生。近日腾讯的智斗战一则公告将「防沉迷」又推上了舆论的风口浪尖 :
以《王者荣耀》 、《和平精英》作为试点,勇堪满 60 周岁以上的比谍暗区黑武士直装科技老年人每个自然月充值超暗区突围直装破解过 1000 元,都需要经过人脸认证方可持续流程 。后后和防
老年玩家、沉迷王者荣耀 、系统人脸识别 ,智斗战几个看似完全不搭边的勇堪词组在一起,让人一时辰摸不着头脑 。比谍未成年人缺乏自制能力,后后和防需要引入防沉迷系统管控尚可理解,沉迷怎么「知天命暗区突围直装破解」的系统老年人也需要防沉迷?
这背后,其实还是一场未成年人与防沉迷系统的游戏「谍战」。
休闲与沉迷之间隔着一道防火线
遭到阻拦、欺骗系统、绕开限制,别误会,这可不是什么黑客操作,而是暗区突围2025直装未成年人玩家与防沉迷系统的一暗区突围直装破解场「猫鼠游戏」。
防沉迷系统自 2007 年诞生以来,至今已经走过了 13 个年头,在此期间它经历了被攻破、完善、再被突破 、再次升级完善的曲折过程 。
如果把时辰往回拨十余年,在当时的娱乐环境下,「游戏」往暗区突围直装破解往与近视 、堕落等消极词汇挂钩 ,在家长眼里电子游戏就是孩子成长和学业上最大的对手,在一片呼声中 ,防沉迷系统正式落地。
累计在线时辰超过 3 小时起始减半,超过 5 小时收益为零 ,相信很多老玩家对于初代防沉暗区突围直装破解迷的限制条件依然影响深刻。
防沉迷的愿景是美好的,它并没有否认孩子需要适度的游戏时辰娱乐身心,同时提出玩游戏时辰需要得到适当的控制,然而防沉迷政策的落地却是糟糕的 ,就像是暗区突围免root直装一道造价昂贵却被轻松突破的马奇诺暗区突围直装破解防线 。
自 2007 年起,防沉迷系统起始被加入到了每一款网游之中,每个玩家在注册账号时都需要填上身份证号码 ,被识别出是未成年人就会开启防沉迷保护 ,那突破防沉迷的成本是多少呢?
答案是只需要 30 秒不到暗区突围直装破解 。毫无疑问这种只看身份证号码的防沉迷系统是鸡肋的 ,贪玩的孩子们只需要在搜索引擎用「防沉迷 + 身份证」便可以搜出一大堆能够蒙混过关的成年人身份证号